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扎克伯格:准备把Oculus打造成虚拟现实平台

Oculus VR 创始人帕尔默·勒基(Palmer Luckey)曾表示,为了保持决策独立性,团队一致同意不出售公司,然而今早 Facebook CEO 马克·扎克伯格以公开信的形式宣布了对 Oculus 的收购。勒基接受采访时表示,尽管公司不缺钱,但如果有资金帮助,虚拟现实技术可以更快的发展,正好,Facebook 需要成熟的虚拟现实技术用于更广泛的领域,而无意干涉 Oculus 发展,所以双方一拍即合。Facebook 为什么有这方面的需求呢?我们来看看扎克伯格的公开信——

非常激动地宣布一个消息,我们和 Oculus VR 公司达成了收购合约,Oculus 公司是虚拟现实行业的领头者。

Facebook 的使命是让世界更加开放,更加连通。在近几年里,我们的工作方向主要是打造移动端应用程序,帮助用户和他们关心的人,进行分享活动。我们在移动领域还有很长的路要走,但我们认为如今的平台在易用性、娱乐性和个性化体验上都达到了瓶颈,是时候考虑开发新平台了。

所以在与 Oculus 接触后,我们被虚拟现实技术吸引了。Oculus 打造了一款名为“Oculus Rift”的头盔,戴上它,就“进入”了计算机生成虚拟世界,可以是游戏、可以是电影、甚至可以是世界另一端的城市中。虚拟现实技术的神奇之处在于,所有使用者都表示,真的会有身临其境的感觉。

Oculus 的使命,是让用户能够获得这种难以置信的体验。他们的虚拟现实技术,为用户体验创造了无限可能。

游戏会是虚拟现实技术首先应用的领域,Oculus 早就有了这方面的远大规划,我们会帮助 Oculus 加速实现目标。Oculus Rift 头盔获得了游戏开发者社区的好评和支持,开发者们非常有兴趣投入精力打造虚拟现实平台,今后我们会帮助 Oculus 打造游戏、与其他游戏开发商达成协作,让头盔支持更多游戏。尽管是收购合约,但我们不会干涉 Oculus 的运营,只会提供帮助。

而且这仅仅是个开始,在游戏方面的虚拟现实技术成熟之后,我们会把 Oculus 打造成虚拟现实平台,将这项技术应用于其他方面——想象一下,在家中戴上头盔,就可以和全世界的同学一起学习,可以“到达”世界杯决赛现场观战,可以和医生“面对面”,接受诊断。

那会是一个全新的交流平台,通过创造身临其境的体验,用户以后不仅可以分享生活中的瞬间,还能够分享完整的经历。

这些只是虚拟现实技术的部分用途,在其他行业的开发者和合作伙伴们帮助下,我们还能创造更多功能。我们相信,在未来某一天,这种沉浸式的虚拟现实体验将成为人类日常生活的一部分。

虚拟现实曾经是科幻小说中的梦想,但互联网也曾经只是个梦想,计算机和智能手机亦是如此,我们会和 Oculus 共同用虚拟现实技术用打造未来。我已经迫不及待了。

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